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![Bacharo : des combats dynamiques [en cours d'écriture]](https://static.wixstatic.com/media/b01d65_26046be9bae04e879b19430f9d4e1552~mv2.png/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/b01d65_26046be9bae04e879b19430f9d4e1552~mv2.webp)
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Bacharo : des combats dynamiques [en cours d'écriture]
desciption de ce que je vais dire Titre question ? desciption titre desc titre enumeration : truc 1 desc truc 2 desc truc 3 desc Techniques Tilesheet explication MasterMat expli autre ? explication Conclusion bah faut conclure
Shana de Weck
12 juin1 min de lecture


Bacharo : Comment fonctionne le changement de monde ?
Le cœur du gameplay de Bacharo repose sur le changement de monde ; le défi était donc de créer deux ambiances au sein d’un même jeu. Quelles étaient nos premières pistes ? Dès le début du projet, nous savions que ce changement de monde (aussi appelé switch ou permutation) serait l’un des plus grands défis. C’est pourquoi j’ai commencé très tôt à réaliser des tests. Test 1 : Se téléporter La première idée a été de faire fonctionner le tout sous la forme d’un TP. Nous aurions
Shana de Weck
12 juin4 min de lecture
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